Sony Interactive Entertainment macht Repeat.gg dicht. Die Plattform für Turniere und Wettbewerbe im E-Sport-Bereich wird eingestellt, neue Events werden dort nicht mehr ausgetragen, und bei fast allen großen Titeln wurden die laufenden Turnierbetriebe sofort beendet.
Für Spieler bleibt nur noch ein begrenztes Zeitfenster, um Guthaben abzuziehen. Ab dem 15. Juni können auch kleine Beträge ausgezahlt werden, und die Frist dafür soll sechs Monate offen bleiben. Die noch laufenden Rocket-League-Turniere sollen bis Ende Mai 2026 weiterlaufen.
Die Entscheidung beendet eine Plattform, die Sony erst im Juli 2022 übernommen hatte, um die E-Sport-Zukunft von PlayStation abzusichern. Repeat.gg existierte seit mehr als zehn Jahren und lief als Multiplattform-Angebot für PC, Xbox und PlayStation. Über die Jahre unterstützte der Dienst Turniere für Spiele wie Fortnite, League of Legends und Apex Legends.
Der Schritt fällt auch deshalb auf, weil Sony mit der Übernahme von Repeat.gg und zuvor den Rechten an EVO mehrfach gezeigt hatte, dass der Konzern im E-Sport mitreden will. In der Praxis blieb Repeat.gg aber weitgehend unsichtbar. Die Übernahme wurde still vollzogen, und in der Vermarktung spielte die Plattform lange nur eine Nebenrolle, obwohl sie als Baustein für das PlayStation-Ökosystem gedacht war.
Gerade darin liegt der Bruch. Sony zog sich nicht nur von einem Projekt zurück, das sich über ein Jahrzehnt aufgebaut hatte, sondern von einem Teil seiner eigenen E-Sport-Strategie, bevor daraus ein sichtbarer Pfeiler werden konnte. Für Nutzer von Repeat.gg endet damit ein Angebot, das viele Spiele über mehrere Plattformen hinweg verbunden hat und nun nur noch in der Abwicklung existiert.
Die zentrale Frage ist damit nicht mehr, ob Repeat.gg weitergeführt wird, sondern wie viel von Sonys E-Sport-Ambitionen nach der Schließung noch übrig bleibt. Mit dem Ende der Plattform und den zuletzt verbliebenen Rocket-League-Turnieren bis Ende Mai 2026 schließt Sony ein Kapitel, das es nie wirklich öffentlich aufgeschlagen hat.

